重生之资源大亨 [96]
越来越多的漫画杂志社对其关注。所以这些天以来,《少年月刊》的高层们为了将方明远彻底地留在本社里,可是绞尽脑汁想了无数的办法。如同方明远所猜测的那样,《少年月刊》的众编辑们也意识到了,一旦方明远跳槽,所可能引的一连串连锁反应。
为此,甚至于惊动了《少年月刊》的母公司艾尼克斯株式会社,当然了,这也与宫本折一交上去的休闲游戏“泡泡龙”有一定的关系。艾尼克斯株式会社最初对这个游戏并没有过多的关注,但是随着方明远《幽游白书》在日本的畅销,令艾尼克斯株式会社意识到了这两者之间相辅相成间的关系。这也是一个很强大的卖点吗。而且越是仔细地琢磨方明远的策划,艾尼克斯株式会社就越觉得这个游戏的潜力可观,由于日本社会中,由于工作压力大,在职的员工们普遍是身心疲惫不堪,这种休闲的小游戏上手十分地容易,规则更是简单明了。想一想俄罗斯方块的流行程度,就不难猜出其潜在的市场潜力!
在艾尼克斯株式会社中,有人提出了一个。观点,要知道在日本,漫画、动画、游戏三者间互相转换并不是什么新鲜事,像方明远的《幽游白书》,若是想做成一款格斗游戏,也并非不可以。所以漫画人兼职游戏剧本人也不是什么天方夜谭,方明远会不会在游戏剧本创作方面也有着不错的天赋,而这款休闲游戏“泡泡龙”会不会是他的试水之作?借此来观察《少年月刊》和艾尼克斯株式会社对其未来的判断?说实话,“泡泡龙”这个游戏的制作并不难,最难其实在于创意。
日本的游戏界与漫画界相比起来,竞争的激烈程度可以说是毫不逊色。诸多的游戏公司中,艾尼克斯株式会社虽然算得上是名列前茅,但是却不能说是稳如泰山。因为一款成功的游戏,一个新公司就大放异彩的事情,在日本游
可是屡丑不鲜。不断地开拓针对不同人群的新游戏。“毛保持活力必不可少的方法。“泡泡龙”可以说是老少皆宜,没有任何的年龄限制,制作成本又低,将其推出,就是失败也根本伤及不了公司的元气,又可以交好方明远,岂不是一举两得。况且,这种休闲游戏亏本的可能性太哪怕“泡泡龙”只能达到俄罗斯方块十分之一的市场接受度。其收益和成本之间的比例都将是一个十分可怕的数目。
这样一来,如何给方明远一个满意的收益分配就成了《少年月刊》和艾尼克斯株式会社一时间难以把握的问题。
有人提出给方明远提高薪酬,但是提高到什么程度又是什么合适的?方明远已经在漫画界中及乌,连带着会带动方方面面的产品展,况且就日本人来说,既是漫画迷又是游戏迷的概率之高,可称是世界之冠。如果说方明远还能保持着如今的创作水准,那么未来所可能带来的利润之高,委实是难以计量。如果说在薪金方面,不能够给予他一个满意的结果。那么不仅仅是方明远会心生不满,而且也给予了其他竞争对手挖墙角的机会。到了那个时候,再亡羊补牢也难免会给双方间的关系留下阴影。
尤其是当他们得知。《周刊少年》为此还特意派出代表,前往华夏就小泉敬二一事向方明远当面道歉后,这帮人更是有些坐不住了一不管怎么说,做为日本漫画界的老牌杂志社,如今的当之无愧的翘楚,其编辑们的水平还是有目同睹的,而他们之所以能够做出这样的决定,肯定是对方明远的未来大为看好,这无疑从另一角度证明了方明远的价值所在。特别是当他们的知,《周刊少年》派出了麻生香月,这个《周刊少年》公关部门的新秀、也是佼佼者时,公司的高层们更是形成了一致的意见一绝不能让《周刊少年》挖墙角成功!这样一来,《周刊少年》的这一举动,无形间反而加快了艾尼克斯株式会社和《少年月刊》高层们的决策度。
“方君,大致的情况就是这样!”宫本折一面带歉疚之色地站起身来,深深一躬道。“拖拖拉拉这么久,实在是对不起!”
方明远若有所思的摸着鼻子,对于日本人的鞠躬,他现在也已经逐渐地适应了一没办法。谁让麻生香月总会在他闲暇之时出现在他的左右,这时间长了,自然也就见怪不怪了。他倒是没有想到。《周刊少年》的举动反倒进一步的促成了艾尼克斯株式会社和《少年月刊》与自己的合作。不过他倒不认为。这一点,《周刊少年》的高层们想不到。从正常人的思维来说,受到别人的重视终归是一件好事,如果说再能因此而收获丰厚的收益,那自然就再好不过了。《周刊少年》对自己越重视,那么《少年月刊》就必然会因此而更重视,到了一定程度,恐怕自己这个最大的受益者,对《周刊少年》也免不得会有几分异样的感情。到了那个时候,再求一把合作,与情与理。自己似乎都不好拒绝。
方明远转念一想。不由得又哑然失笑,这也算不得什么,如今才八八年,距离自己上一世死亡还有二十年的时光,自己所记下的那些日本漫画、动画、游戏、甚至于是经济、政治上的事件,随便从手头泄露几个给《周刊少年》。都足以令他们吃得心满意足,同时还替自己赚得盆满钵满的。自己何必为这种事情担心。
坐在一旁的苏爱军心情复杂地看着方明远,这个在火车上偶遇的孩子,如今已经是少年了。虽然想到了他的一生应当是不平凡的,但是无论如何他也没有想到,居然才刚拉开帷幕,就已经是如此的眩目。托方明远的福。这些日子来,苏爱军对于日本漫画界的情况也有了不少的了解,对于周刊少年二和少年月刊江背后艾尼克斯株式会社也有了更深刻的认识。能够令两者奋力争取的方明远,其优秀性已经母庸置疑。
“宫本先生,说实话。我现在很期待你为我所带来的礼物会是什么?”方明远笑容可掬地道。
第二卷 见龙在田 第九十五章 方案一
小说巴士 更新时间:2010-7-23 1:27:23 本章字数:2715
江:求助。请诸位口书真看一眼正常章节中的《求助》羔…
宫本折一自信地一笑道:“方君。相信我所带来的建议肯定会令你满意的。母公司和社里,这一次对方君可走出了特例。这样的情况。在整今日本商界中,都是很罕见的。”
“呃?”方明远意味深长地看了宫本折一半晌,“难不成贵方愿意给我股份?”要真是这样,倒是有些出乎方明远的意料之外了。如果说真的能够拿到艾尼克斯株式会社或者说《少年月刊》的股份,那么方明远在《少年月刊》中的身份可就是大为不同了。据方明远前世所知,在日本漫画界中,对于那些杰出的漫画家,杂志社为了笼给人心,有时也的确是会让出部分股份,但是那都是针对大神级的漫画家,而且也不是所有的杂志社都会采取这样的方法。能够成为公司的股东,无疑标现了其在公司中的地位和重要性。
对于方明远的聪明能干,宫本折一已经有了充分的认识,所以也并不惊诧。“方君,果然是聪明过人,我方这一次,的确是有这个打算。”
原来,艾尼克斯株式会社和《少年月刊》双方间几经商椎,都觉得给予方明远一定的股份,是将其栓在已方战车上最好的办法,但是又出现了一个新的问题,让出《少年月刊》的股份吧,似乎有点太早了,毕竟此事在日本虽有先例,但是能够得到这一待遇的无不是那些成名以久的漫画家,虽然说大家都看好方明远的潜力,但是潜力终究还只是潜力。过早地给予方明远这样的待遇,无疑会令日本漫画界的其他人笑话《少年月刊》的高层们不够稳重,而且此项一出,如果说方明远日后有了更好的成绩,那么又将拿什么来奖励他呢?
让出艾尼克斯株式会社的股份吧。众人觉得有些更是不妥,作为诸多子公司的母公司,艾尼克斯株式会社的股份岂能轻易让渡给他人?况且方明远还是个外国人,一个华夏人,那样一来,艾尼克斯株式会社在日本恐怕会成为他人的笑柄。而且以方明远目前的财力,恐怕也岳力接受哪怕是百分之零点一的艾尼克斯株式会社股份。与其给他画个空洞无物的大饼,那还不如给予一些实惠的东西,至少会令人感到有诚意。
结果就是大家商椎来商椎去。最终也不知道是谁提出了一个建议。对于方明远所策戈的“泡泡龙。游戏,考虑到其最大的价值是在创意。制作起来相当简单,会社所付出的成本不高,向外推广时艾尼克斯株式会社也只需要付出渠道和广告的费用,所以这一项上的收益将是双方五五分成。其实艾尼克斯株式会社原计划是打算将其完全购买到自己的旗下,不过考虑到方明远的潜力。也是为了避免其他公司的挖角,加上日本这一段时期里,各大游戏公司里的主力创作人员常常会出现跳槽甚至于是脱离原母公司重起炉灶的现象是频出不穷,艾尼克斯株式会社的高层们也正在考虑日后允许那些主力创作人员持有会社股份所以艾尼克斯株式会社才如同割肉般地做此痛苦的决定。
之后艾尼克斯株式会社将再组建一个子公司。其将会与《少年月刊》交叉持股,互为股东。而方明远则是以其“泡泡龙”上的收益为股金投入新公司,最高可以占据百分之四十的股份,余下的股份则是由艾尼克斯株式会社和《少年月刊》分别执掌。
“那么泡泡龙的专利权归属于谁?”方明远沉吟了片刻道。这可是关系到日后收益的重头戏,待到网上游戏成风的时候,像泡泡龙这样的休闲游戏仍然是各大游戏网站所不可或缺的。
“由于是方君的创意,我们负责制作推广,所以这一个游戏贵我双方均可以授权其他人,但是收益同样是平分宫本折一答道。
方明远沉默不语了半晌,点了点头,算是应允了这一结果。原本他是想独占专利权的,也就是与艾尼克斯株式会社之间只是一个委托制作、推广、发售的合同,但是考虑到华夏的游戏产业直到下个世纪的头十年后,仍然没有什么明显的起色。而且随着游戏机进入次世代,华夏的游戏产业更是彻底地沦落到了日美游戏公司不屑一顾的地步。这个,结果是与华夏社会对于游戏的认识密不可分的。游戏产业,这个在欧美国家里吸纳了大量就业人员的无烟产业,在华夏却被视为了洪水猛兽,在成年人的眼里,仿佛孩子一玩游戏就会堕落,不玩游戏就会是天才一般。孰不知,你越是这样压制他,他反而好奇心越强,人都是有叛逆心理的,孩子们更不能理解,凭什么大人晚上可以喝酒、唱歌、打群架,自己晚上却得趴在桌前做着永远做不完的作业。
想要改变这一点,就意味着要和整个社会的
为此,甚至于惊动了《少年月刊》的母公司艾尼克斯株式会社,当然了,这也与宫本折一交上去的休闲游戏“泡泡龙”有一定的关系。艾尼克斯株式会社最初对这个游戏并没有过多的关注,但是随着方明远《幽游白书》在日本的畅销,令艾尼克斯株式会社意识到了这两者之间相辅相成间的关系。这也是一个很强大的卖点吗。而且越是仔细地琢磨方明远的策划,艾尼克斯株式会社就越觉得这个游戏的潜力可观,由于日本社会中,由于工作压力大,在职的员工们普遍是身心疲惫不堪,这种休闲的小游戏上手十分地容易,规则更是简单明了。想一想俄罗斯方块的流行程度,就不难猜出其潜在的市场潜力!
在艾尼克斯株式会社中,有人提出了一个。观点,要知道在日本,漫画、动画、游戏三者间互相转换并不是什么新鲜事,像方明远的《幽游白书》,若是想做成一款格斗游戏,也并非不可以。所以漫画人兼职游戏剧本人也不是什么天方夜谭,方明远会不会在游戏剧本创作方面也有着不错的天赋,而这款休闲游戏“泡泡龙”会不会是他的试水之作?借此来观察《少年月刊》和艾尼克斯株式会社对其未来的判断?说实话,“泡泡龙”这个游戏的制作并不难,最难其实在于创意。
日本的游戏界与漫画界相比起来,竞争的激烈程度可以说是毫不逊色。诸多的游戏公司中,艾尼克斯株式会社虽然算得上是名列前茅,但是却不能说是稳如泰山。因为一款成功的游戏,一个新公司就大放异彩的事情,在日本游
可是屡丑不鲜。不断地开拓针对不同人群的新游戏。“毛保持活力必不可少的方法。“泡泡龙”可以说是老少皆宜,没有任何的年龄限制,制作成本又低,将其推出,就是失败也根本伤及不了公司的元气,又可以交好方明远,岂不是一举两得。况且,这种休闲游戏亏本的可能性太哪怕“泡泡龙”只能达到俄罗斯方块十分之一的市场接受度。其收益和成本之间的比例都将是一个十分可怕的数目。
这样一来,如何给方明远一个满意的收益分配就成了《少年月刊》和艾尼克斯株式会社一时间难以把握的问题。
有人提出给方明远提高薪酬,但是提高到什么程度又是什么合适的?方明远已经在漫画界中及乌,连带着会带动方方面面的产品展,况且就日本人来说,既是漫画迷又是游戏迷的概率之高,可称是世界之冠。如果说方明远还能保持着如今的创作水准,那么未来所可能带来的利润之高,委实是难以计量。如果说在薪金方面,不能够给予他一个满意的结果。那么不仅仅是方明远会心生不满,而且也给予了其他竞争对手挖墙角的机会。到了那个时候,再亡羊补牢也难免会给双方间的关系留下阴影。
尤其是当他们得知。《周刊少年》为此还特意派出代表,前往华夏就小泉敬二一事向方明远当面道歉后,这帮人更是有些坐不住了一不管怎么说,做为日本漫画界的老牌杂志社,如今的当之无愧的翘楚,其编辑们的水平还是有目同睹的,而他们之所以能够做出这样的决定,肯定是对方明远的未来大为看好,这无疑从另一角度证明了方明远的价值所在。特别是当他们的知,《周刊少年》派出了麻生香月,这个《周刊少年》公关部门的新秀、也是佼佼者时,公司的高层们更是形成了一致的意见一绝不能让《周刊少年》挖墙角成功!这样一来,《周刊少年》的这一举动,无形间反而加快了艾尼克斯株式会社和《少年月刊》高层们的决策度。
“方君,大致的情况就是这样!”宫本折一面带歉疚之色地站起身来,深深一躬道。“拖拖拉拉这么久,实在是对不起!”
方明远若有所思的摸着鼻子,对于日本人的鞠躬,他现在也已经逐渐地适应了一没办法。谁让麻生香月总会在他闲暇之时出现在他的左右,这时间长了,自然也就见怪不怪了。他倒是没有想到。《周刊少年》的举动反倒进一步的促成了艾尼克斯株式会社和《少年月刊》与自己的合作。不过他倒不认为。这一点,《周刊少年》的高层们想不到。从正常人的思维来说,受到别人的重视终归是一件好事,如果说再能因此而收获丰厚的收益,那自然就再好不过了。《周刊少年》对自己越重视,那么《少年月刊》就必然会因此而更重视,到了一定程度,恐怕自己这个最大的受益者,对《周刊少年》也免不得会有几分异样的感情。到了那个时候,再求一把合作,与情与理。自己似乎都不好拒绝。
方明远转念一想。不由得又哑然失笑,这也算不得什么,如今才八八年,距离自己上一世死亡还有二十年的时光,自己所记下的那些日本漫画、动画、游戏、甚至于是经济、政治上的事件,随便从手头泄露几个给《周刊少年》。都足以令他们吃得心满意足,同时还替自己赚得盆满钵满的。自己何必为这种事情担心。
坐在一旁的苏爱军心情复杂地看着方明远,这个在火车上偶遇的孩子,如今已经是少年了。虽然想到了他的一生应当是不平凡的,但是无论如何他也没有想到,居然才刚拉开帷幕,就已经是如此的眩目。托方明远的福。这些日子来,苏爱军对于日本漫画界的情况也有了不少的了解,对于周刊少年二和少年月刊江背后艾尼克斯株式会社也有了更深刻的认识。能够令两者奋力争取的方明远,其优秀性已经母庸置疑。
“宫本先生,说实话。我现在很期待你为我所带来的礼物会是什么?”方明远笑容可掬地道。
第二卷 见龙在田 第九十五章 方案一
小说巴士 更新时间:2010-7-23 1:27:23 本章字数:2715
江:求助。请诸位口书真看一眼正常章节中的《求助》羔…
宫本折一自信地一笑道:“方君。相信我所带来的建议肯定会令你满意的。母公司和社里,这一次对方君可走出了特例。这样的情况。在整今日本商界中,都是很罕见的。”
“呃?”方明远意味深长地看了宫本折一半晌,“难不成贵方愿意给我股份?”要真是这样,倒是有些出乎方明远的意料之外了。如果说真的能够拿到艾尼克斯株式会社或者说《少年月刊》的股份,那么方明远在《少年月刊》中的身份可就是大为不同了。据方明远前世所知,在日本漫画界中,对于那些杰出的漫画家,杂志社为了笼给人心,有时也的确是会让出部分股份,但是那都是针对大神级的漫画家,而且也不是所有的杂志社都会采取这样的方法。能够成为公司的股东,无疑标现了其在公司中的地位和重要性。
对于方明远的聪明能干,宫本折一已经有了充分的认识,所以也并不惊诧。“方君,果然是聪明过人,我方这一次,的确是有这个打算。”
原来,艾尼克斯株式会社和《少年月刊》双方间几经商椎,都觉得给予方明远一定的股份,是将其栓在已方战车上最好的办法,但是又出现了一个新的问题,让出《少年月刊》的股份吧,似乎有点太早了,毕竟此事在日本虽有先例,但是能够得到这一待遇的无不是那些成名以久的漫画家,虽然说大家都看好方明远的潜力,但是潜力终究还只是潜力。过早地给予方明远这样的待遇,无疑会令日本漫画界的其他人笑话《少年月刊》的高层们不够稳重,而且此项一出,如果说方明远日后有了更好的成绩,那么又将拿什么来奖励他呢?
让出艾尼克斯株式会社的股份吧。众人觉得有些更是不妥,作为诸多子公司的母公司,艾尼克斯株式会社的股份岂能轻易让渡给他人?况且方明远还是个外国人,一个华夏人,那样一来,艾尼克斯株式会社在日本恐怕会成为他人的笑柄。而且以方明远目前的财力,恐怕也岳力接受哪怕是百分之零点一的艾尼克斯株式会社股份。与其给他画个空洞无物的大饼,那还不如给予一些实惠的东西,至少会令人感到有诚意。
结果就是大家商椎来商椎去。最终也不知道是谁提出了一个建议。对于方明远所策戈的“泡泡龙。游戏,考虑到其最大的价值是在创意。制作起来相当简单,会社所付出的成本不高,向外推广时艾尼克斯株式会社也只需要付出渠道和广告的费用,所以这一项上的收益将是双方五五分成。其实艾尼克斯株式会社原计划是打算将其完全购买到自己的旗下,不过考虑到方明远的潜力。也是为了避免其他公司的挖角,加上日本这一段时期里,各大游戏公司里的主力创作人员常常会出现跳槽甚至于是脱离原母公司重起炉灶的现象是频出不穷,艾尼克斯株式会社的高层们也正在考虑日后允许那些主力创作人员持有会社股份所以艾尼克斯株式会社才如同割肉般地做此痛苦的决定。
之后艾尼克斯株式会社将再组建一个子公司。其将会与《少年月刊》交叉持股,互为股东。而方明远则是以其“泡泡龙”上的收益为股金投入新公司,最高可以占据百分之四十的股份,余下的股份则是由艾尼克斯株式会社和《少年月刊》分别执掌。
“那么泡泡龙的专利权归属于谁?”方明远沉吟了片刻道。这可是关系到日后收益的重头戏,待到网上游戏成风的时候,像泡泡龙这样的休闲游戏仍然是各大游戏网站所不可或缺的。
“由于是方君的创意,我们负责制作推广,所以这一个游戏贵我双方均可以授权其他人,但是收益同样是平分宫本折一答道。
方明远沉默不语了半晌,点了点头,算是应允了这一结果。原本他是想独占专利权的,也就是与艾尼克斯株式会社之间只是一个委托制作、推广、发售的合同,但是考虑到华夏的游戏产业直到下个世纪的头十年后,仍然没有什么明显的起色。而且随着游戏机进入次世代,华夏的游戏产业更是彻底地沦落到了日美游戏公司不屑一顾的地步。这个,结果是与华夏社会对于游戏的认识密不可分的。游戏产业,这个在欧美国家里吸纳了大量就业人员的无烟产业,在华夏却被视为了洪水猛兽,在成年人的眼里,仿佛孩子一玩游戏就会堕落,不玩游戏就会是天才一般。孰不知,你越是这样压制他,他反而好奇心越强,人都是有叛逆心理的,孩子们更不能理解,凭什么大人晚上可以喝酒、唱歌、打群架,自己晚上却得趴在桌前做着永远做不完的作业。
想要改变这一点,就意味着要和整个社会的