前言 [4]
世界的风采。
奇幻世界和现实世界的距离究竟有多远呢?根据日本和台湾地区的调查显示,上述地区有相当多数的青少年沉迷于奇幻游戏和奇幻文学领域的原因竟是由于无法忍受学习和生活中的巨大压力、害怕同社会接触等原因。我在前文已经说过了,奇幻文学等同于我国的武侠文化,大抵上都是一种“成人化的童话”。奇幻世界的虚无本来是为了满足人类海阔天空的想象和无休止的游戏要求而创立的,可是它无法承担为人类提供心灵避风港的功能。在辛劳的学习和生活间隙中通过阅读和游戏来解除疲劳是正确的方法,可是不能将奇幻世界作为自己逃避现实的世外桃源。如果认为沉迷于奇幻世界就可以逃离现实生活烦恼的话,那可是大错特错了——奇幻世界不是人生的麻醉剂!
龙与地下城的发明者加里?杰里克斯之所以要建立TSR公司正是为了让建立在虚幻中的AD&D立足于现实的商业社会中生根发芽,正是在现实社会中的无数爱好者们的支持与共同努力才令龙与地下城茁壮成长。虚幻和现实的差别就在一念之间,通过在日常生活中的学习与生活中得来的知识累计才能更好的为创建心中美好的奇幻世界而努力,为我们大家所共有的奇幻世界——永远的龙与地下城!
附注:AD&D常用缩略语表
AD&D(ADnD)
“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D1
第一版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D2
第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D2R(AD&D2.5)
第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)修订版
AoE
影响范围(Area of effect)
BD&D(BDnD)
“基础龙与地下城”(Basic Dungeons & Dragons),与“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对
BoA
《古器之书》(Book of Artifacts)
C*HB
《完全“职业”手册》系列(Complete [Class] Handbook series)
CB*
《完全“种族”之书》系列(Complete Book of [Race] series)
CT, C&T
《玩家的选择:格斗与战术》(Player's Option: Combat & Tactics)
D&D(DnD)
1.所有版本的“龙与地下城”游戏。
2.除了“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)以外的所有“龙与地下城”游戏。
DDG
《神与半神》(Deities & Demigods)
DL
《龙枪》战役背景(Dragonlance Campaign Setting)
DMG
任何版本的《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG1
第一版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG2
第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG2R
第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)修订版
DMO
《地下城主选项》(Dungeon Master Option)
DS
《浩劫残阳》战役背景(Dark Sun Campaign Setting)
FR
《被遗忘的国度》战役背景(Forgotten Realms Campaign Setting)
GH
《灰鹰》战役背景(Greyhawk Campaign Setting)
GM
游戏主管(巫师)(Game Master)
HLC
《地下城主选项:高等级战役》(Dungeon Master Option:High Level Campaigns)
HW
《中空世界》战役背景(Hollow World Campaign Setting)
L&L(LL)
《传说与知识》(Legends & Lore)
MC
《怪物摘要》Monstrous Compendium)
MM
《怪物手册》(Monster Manual)
MMII
《怪物手册II》(Monster Manual II)
MoP
《位面手册》(Manual of the Planes)
MUD
“多用户地下城”(Multiple-user Dungeon)
OA
《东方冒险》规则书(Oriental Adventures)
OD&D(ODnD)
“老/初始龙与地下城”(Old/Original Dungeons & Dragons),与后来的“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对
PBeM
用电子邮件进行游戏(Play by email)
PBWWW
用万维网进行游戏(Play by World Wide Web)
PH
《玩家手册》(Player's Handbook)
PH1
第一版《玩家手册》(Player's Handbook)
PH2
第二版《玩家手册》(Player's Handbook)
PH2R
第二版《玩家手册》(Player's Handbook)修订版
PO
《玩家的选择》系列(Player's Option)
PS
《异度风景》战役背景(Planescape Campaign Setting)
RL
《魔域传奇》战役背景(Ravenloft Campaign Setting)
RPGA
“角色扮演游戏协会”网络(Roleplaying Game Association Network)
S&P(SP)
《玩家的选择:技巧和能力》(Player's Option:Skills & Powers)
Sp&M(SPaM)
《玩家的选择:法术和魔法》(Player's Option:Spells & Magic)
ToM
《魔法全书》(Tome of Magic)
UA
《被发掘的奥秘》(Unearthed Arcana)
WoG(WG)
“灰鹰”世界(World of Greyhawk)
WotC
“海岸巫师”/“威世智”(Wizards of the Coast),也简称为“巫师”(Wizards)
龙枪系列阅读指南
龙枪系列小说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在互联网上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。
它的第一部小说《龙枪编年史》,最初是为了配合由TSR公司以专家级龙与地下城系统(Advanced Dungeons & Dragons)所设定出来的纸上角色扮演游戏而推出的,结果上市后好评如潮。在《龙枪传奇》的推出摆脱了AD&D的束缚后,龙枪系列小说进入了全新的旅程。
其他可能翻译不是太准确的系列还包括:传说系列(Tales)、英雄系列(Heroes)、前传系列(Preludes)、精灵国度系列(Elven Nations)、矮人国度系列(The Dwarven Nations Trilogy)、坏人系列(Villains)、魔法守护者系列(Defenders of Magic)、失落的历史系列(Lost Histories)、战士系列(Warriors)、杰作系列(Classics)、混乱之战系列(Chaos War)、失落的传说系列(Lost Legends)、雷斯林编年史三部曲(Raistlin Chronicles)、时代的桥梁系列(Bridges of Time)、灵魂之战系列(the War of Soul)、达蒙传奇系列(Dhamon Saga)、独立系列(Standalone)、十字路口系列(Crossroads)、冰墙系列(Icewall)、野蛮人系列(barbarians)……
光看看系列名称就能知道其数量之庞大了。不过,这其中的绝大多数都尚未见到相应的中译本。
到目前为止〖所参考资料的创作时间不详,应该是二○○一年吧〗,龙枪系列的主线作品有三部:
第一部是《龙枪编年史三部曲》(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),讲述的是
奇幻世界和现实世界的距离究竟有多远呢?根据日本和台湾地区的调查显示,上述地区有相当多数的青少年沉迷于奇幻游戏和奇幻文学领域的原因竟是由于无法忍受学习和生活中的巨大压力、害怕同社会接触等原因。我在前文已经说过了,奇幻文学等同于我国的武侠文化,大抵上都是一种“成人化的童话”。奇幻世界的虚无本来是为了满足人类海阔天空的想象和无休止的游戏要求而创立的,可是它无法承担为人类提供心灵避风港的功能。在辛劳的学习和生活间隙中通过阅读和游戏来解除疲劳是正确的方法,可是不能将奇幻世界作为自己逃避现实的世外桃源。如果认为沉迷于奇幻世界就可以逃离现实生活烦恼的话,那可是大错特错了——奇幻世界不是人生的麻醉剂!
龙与地下城的发明者加里?杰里克斯之所以要建立TSR公司正是为了让建立在虚幻中的AD&D立足于现实的商业社会中生根发芽,正是在现实社会中的无数爱好者们的支持与共同努力才令龙与地下城茁壮成长。虚幻和现实的差别就在一念之间,通过在日常生活中的学习与生活中得来的知识累计才能更好的为创建心中美好的奇幻世界而努力,为我们大家所共有的奇幻世界——永远的龙与地下城!
附注:AD&D常用缩略语表
AD&D(ADnD)
“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D1
第一版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D2
第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D2R(AD&D2.5)
第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)修订版
AoE
影响范围(Area of effect)
BD&D(BDnD)
“基础龙与地下城”(Basic Dungeons & Dragons),与“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对
BoA
《古器之书》(Book of Artifacts)
C*HB
《完全“职业”手册》系列(Complete [Class] Handbook series)
CB*
《完全“种族”之书》系列(Complete Book of [Race] series)
CT, C&T
《玩家的选择:格斗与战术》(Player's Option: Combat & Tactics)
D&D(DnD)
1.所有版本的“龙与地下城”游戏。
2.除了“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)以外的所有“龙与地下城”游戏。
DDG
《神与半神》(Deities & Demigods)
DL
《龙枪》战役背景(Dragonlance Campaign Setting)
DMG
任何版本的《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG1
第一版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG2
第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG2R
第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)修订版
DMO
《地下城主选项》(Dungeon Master Option)
DS
《浩劫残阳》战役背景(Dark Sun Campaign Setting)
FR
《被遗忘的国度》战役背景(Forgotten Realms Campaign Setting)
GH
《灰鹰》战役背景(Greyhawk Campaign Setting)
GM
游戏主管(巫师)(Game Master)
HLC
《地下城主选项:高等级战役》(Dungeon Master Option:High Level Campaigns)
HW
《中空世界》战役背景(Hollow World Campaign Setting)
L&L(LL)
《传说与知识》(Legends & Lore)
MC
《怪物摘要》Monstrous Compendium)
MM
《怪物手册》(Monster Manual)
MMII
《怪物手册II》(Monster Manual II)
MoP
《位面手册》(Manual of the Planes)
MUD
“多用户地下城”(Multiple-user Dungeon)
OA
《东方冒险》规则书(Oriental Adventures)
OD&D(ODnD)
“老/初始龙与地下城”(Old/Original Dungeons & Dragons),与后来的“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对
PBeM
用电子邮件进行游戏(Play by email)
PBWWW
用万维网进行游戏(Play by World Wide Web)
PH
《玩家手册》(Player's Handbook)
PH1
第一版《玩家手册》(Player's Handbook)
PH2
第二版《玩家手册》(Player's Handbook)
PH2R
第二版《玩家手册》(Player's Handbook)修订版
PO
《玩家的选择》系列(Player's Option)
PS
《异度风景》战役背景(Planescape Campaign Setting)
RL
《魔域传奇》战役背景(Ravenloft Campaign Setting)
RPGA
“角色扮演游戏协会”网络(Roleplaying Game Association Network)
S&P(SP)
《玩家的选择:技巧和能力》(Player's Option:Skills & Powers)
Sp&M(SPaM)
《玩家的选择:法术和魔法》(Player's Option:Spells & Magic)
ToM
《魔法全书》(Tome of Magic)
UA
《被发掘的奥秘》(Unearthed Arcana)
WoG(WG)
“灰鹰”世界(World of Greyhawk)
WotC
“海岸巫师”/“威世智”(Wizards of the Coast),也简称为“巫师”(Wizards)
龙枪系列阅读指南
龙枪系列小说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在互联网上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。
它的第一部小说《龙枪编年史》,最初是为了配合由TSR公司以专家级龙与地下城系统(Advanced Dungeons & Dragons)所设定出来的纸上角色扮演游戏而推出的,结果上市后好评如潮。在《龙枪传奇》的推出摆脱了AD&D的束缚后,龙枪系列小说进入了全新的旅程。
其他可能翻译不是太准确的系列还包括:传说系列(Tales)、英雄系列(Heroes)、前传系列(Preludes)、精灵国度系列(Elven Nations)、矮人国度系列(The Dwarven Nations Trilogy)、坏人系列(Villains)、魔法守护者系列(Defenders of Magic)、失落的历史系列(Lost Histories)、战士系列(Warriors)、杰作系列(Classics)、混乱之战系列(Chaos War)、失落的传说系列(Lost Legends)、雷斯林编年史三部曲(Raistlin Chronicles)、时代的桥梁系列(Bridges of Time)、灵魂之战系列(the War of Soul)、达蒙传奇系列(Dhamon Saga)、独立系列(Standalone)、十字路口系列(Crossroads)、冰墙系列(Icewall)、野蛮人系列(barbarians)……
光看看系列名称就能知道其数量之庞大了。不过,这其中的绝大多数都尚未见到相应的中译本。
到目前为止〖所参考资料的创作时间不详,应该是二○○一年吧〗,龙枪系列的主线作品有三部:
第一部是《龙枪编年史三部曲》(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),讲述的是